Rancang Bangun Desain UI/UX Pada Sistem Informasi Manajemen Sampah di Daerah X

Authors

  • Irfan Candra Ramadhan Universitas Islam Negeri Raden Fatah Palembang
  • Adhis Shifa Aulia Universitas Islam Negeri Raden Fatah Palembang
  • Rizky Amalia Universitas Islam Negeri Raden Fatah Palembang
  • Muzzadi Universitas Islam Negeri Raden Fatah Palembang
  • Sri Rahayu Universitas Islam Negeri Raden Fatah Palembang
  • Serly Oktarina Universitas Sumatera Selatan

DOI:

https://doi.org/10.56869/klik.v6i1.617

Keywords:

Bank Sampah, Sampah, Sistem Informasi, User Interface, User Experience

Abstract

Abstrak— Sampah merupakan permasalahan lingkungan yang signifikan. Untuk mengatasi kendala pencatatan manual dalam pengelolaan bank sampah, penelitian ini merancang Sistem Informasi Manajemen Sampah berbasis web dengan pendekatan Systematic Literature Review (SLR) dan Prototyping. SLR digunakan untuk mengidentifikasi kebutuhan pengguna dan fitur utama sistem, sedangkan Prototyping memungkinkan pengembangan desain UI/UX secara iteratif. Sistem ini menyediakan fitur manajemen data admin, nasabah, sampah, dan transaksi, dengan antarmuka yang mudah digunakan dan responsif. Pengujian menggunakan metode Black Box Testing menunjukkan hasil yang sesuai dengan ekspektasi. Sistem ini diharap mampu mengoptimalkan efisiensi dalam pengelolaan sampah sekaligus mendukung inisiatif daur ulang yang melibatkan partisipasi aktif masyarakat sekitar.

References

Alfan Abadi, M., Taufiq Subagio, R., & Nas, C. (2024). IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PELATIHAN MULTIMEDIA BERBASIS WEBSISTE MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING. In Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika (Vol. 8, Issue 6).

Fithri, D. L., Setiawan, R., Wibowo, B. C., Nugraha, F., & Latifah, N. (2024). Pengelolaan Bank Sampah Muria Berseri berbasis Digital Desa Gondangmanis Kabupaten Kudus. 4(1), 51–58.

Ika Febrianti, S. (2024). PERANCANGAN UI/UX APLIKASI PENGELOLAAN SAMPAH (BANGSA) BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING. 11(2).

Mu’minin, S., & Fahlevi, M. R. (2024). Rancang Bangun E-Course Berbasis Website Menggunakan Metode Prototype Dengan Laravel 10. Journal of Software Engineering and Multimedia (JASMED), 2(1), 21–33. https://doi.org/10.20895/jasmed.v2i1.1458

Rifki, M., Agus, I., Permana, G., & Mulyana, A. (n.d.). RANCANGBANGUN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI BANK SAMPAH BERBASIS INTERNET OF THINGS DESIGN AND IMPLEMENTATION INFORMATION SYSTEM WASTE BANK BASED ON INTERNET OF THINGS.

Roso, A. C., Herdiansah, A., Handayani, T., Fitriawati, N., & Najmuddin, N. (2024). PENERAPAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD) PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BARANG REJECT. JIKA (Jurnal Informatika), 8(3), 326. https://doi.org/10.31000/jika.v8i3.11841

Sopiah, R. R., Jannah, H. F. N., Pamuji, P. R., & Handayani, N. (2024). Rancang Bangun Aplikasi Sistem Informasi Desa Berbasis Web di Desa Kalimati. Indo-MathEdu Intellectuals Journal, 5(6), 7675–7689. https://doi.org/10.54373/imeij.v5i6.2228

Downloads

Published

19-02-2026